Pengaruh Game Teratas di YouTube

Di YouTube dan platform media sosial lainnya, setiap ceruk dan topik apa pun dapat mengarahkan Anda untuk mendapatkan keuntungan besar hanya dengan mengunggah video dan membagikannya dengan dunia. Setiap tampilan dihitung, setiap suka bernilai sepeser pun dan setiap bagian adalah penggerak lalu lintas.

Game online telah membawa banyak kesenangan dan kegembiraan ke komunitas online kami. Karena permainan online dan komunitas online meningkat dari waktu ke waktu, influencer juga membuat semakin banyak keuntungan. Bagaimana cara kerjanya?

Berikut ini daftar Pengganti Game Teratas di YouTube dan bagaimana mereka memulai:

Mark Fischbach

Juga dikenal sebagai Markiplier, seorang tentara kelahiran Hawaii tersingkir dari perguruan tinggi tempat dia belajar teknik, untuk menumbuhkan karirnya sebagai komentator permainan YouTube. Mengkhususkan diri dalam genre horor, videonya telah dilihat lebih dari 7 miliar kali dalam lima tahun. Tanda akhir kesuksesan silangnya? Dia menandatangani kesepakatan dengan mega agensi William Morris Endeavor pada tahun 2016.

Felix Kjellberg

Juga dikenal sebagai PewDiePie adalah YouTube Influencer yang dibayar paling tinggi di dunia pada tahun 2016. Gamer Swedia akan menduduki kategori Gaming jika diposting pada awal 2017, yang berisi citra Nazi. Maker Studios, anak perusahaan Disney yang juga merupakan mitra jaringan multi-salurannya memisahkan hubungan dengannya. Dia juga boot dari platform YouTube Merah dan program Google Preferred. Dia terus menghasilkan jutaan dari iklan YouTube sendirian sementara mereknya ternoda.

Evan Fong

Seorang kelahiran Kanada juga dikenal sebagai VanossGaming, untuk mengejar karir online-nya secara penuh, ia keluar dari University of Pennsylvania. Dia mengobrol dan membuat lelucon dengan teman-teman dan kolaboratornya saat bermain game seperti Call of Duty atau Grand Theft Auto di Saluran YouTube-nya. Dia mulai menyuarakan karakter dalam serial kartun dewasa & # 39; Paranormal Action Squad & # 39; untuk YouTube Red pada tahun 2016.

Sonja Reid

Juga dikenal sebagai Omgitsfirefoxx, ia pertama kali memulai live-streaming pada kedutan platform game pada tahun 2013. Dia memposting sorotan ke YouTube di mana ia dengan cepat mengumpulkan pengikut yang mengesankan yang telah mengarah ke kemitraan dengan merek seperti Audi, Syfy, dan Intel.

SSSniperWolf

Seorang influencer YouTube kelahiran Inggris juga dikenal sebagai Lia Wolf yang mengkhususkan diri dalam video gameplay Call of Duty, juga bermain-main dalam cosplay dan anime. Dengan lebih dari 5 juta pelanggan dan pengikut, itu membawanya ke kemitraan dengan orang-orang seperti Activision, EA, Ubisoft, dan Disney. Dia berkata, "Saya ingin menunjukkan bahwa anak perempuan dapat bermain dan menjadi baik di gim video juga."

Jacksepticeye

Nama aslinya adalah Sean McLoughlin. Dia pertama kali mengunjungi YouTube pada tahun 2012 dan kemudian mulai memposting setiap hari pada tahun 2013. Dia terkenal karena komentarnya yang energik dan lucu. Dengan videonya yang telah dilihat lebih dari 7,2 miliar kali, ia ditandatangani oleh Revelmode, sebuah sub-jaringan dari Disney Maker Studios.

DanTDM

Daniel Middleton adalah gamer profesional yang dikenal online sebagai DanTDM atau The Diamond Minecraft. Penguasaannya atas permainan populer yang ramah keluarga Minecraft dan pengikutannya telah menjadikannya Guinness World Record pada tahun 2016 untuk mengumpulkan paling banyak penayangan untuk saluran Minecraft khusus yang 7,9 miliar pada saat itu.

TheSyndicateProject

Tom Cassell, gamer lama yang merupakan orang pertama yang memukul 1 juta pengikut di platform live-streaming Twitch pada tahun 2014. Sejak itu, ia telah menerima lebih dari 10 juta subscriber YouTube untuk permainannya dari waralaba game seperti Halo dan Call of Tugas. Dia sekarang menandatangani kontrak dengan agen pemeran permainan 3BlackDot dengan sesama anggota daftar Sonja Reid dan Evan Fong.

SkyDoesMinecraft

Adam Dahlberg, seorang veteran YouTube pada usia 24 tahun. Dia mulai sebagai aktor pengisi suara untuk video game pada tahun 2006 dan lebih dari satu dekade, saluran utamanya berfokus pada game ramah anak-anak hit, Minecraft. Dia membual lebih dari 11 juta pelanggan dan dia sekarang bermitra dengan Amazon, Netflix, dan Nintendo dan menjual barang dagangan kepada penggemar seperti poster dan bantal.

Mari Takahashi

AtomicMari adalah satu-satunya anggota perempuan dari saluran YouTube mega-populer, Smosh Games, hingga awal 2017. Dia membintangi Maricraft, sub-seri dengan fokus pada gameplay Minecraft. Mantan balerina profesional ini memulai hosting Smosh Pit Mingguan pada tahun 2010. Sekarang, ia menawarkan penonton sosial lebih dari 2 juta dan pada tahun 2016, ia berkompetisi sebagai anggota cast pada musim ke-33 hit CBS yang disebut & # 39; Survivor. & # 39;

Para pengguna YouTube ini menghasilkan jutaan dolar setiap tahun hanya dengan bermain dan menceritakan permainan video.

5 Alasan Teratas Kami Suka Permainan Retro

# 5. Game Lebih Sederhana di Hari Ini

Video game tidak diragukan lagi menjadi lebih ambisius dan mengesankan dalam beberapa tahun terakhir. Ketika Anda melihat orang-orang seperti The Last Of Us, tidak mungkin melebih-lebihkan seberapa jauh video game telah ada sejak orang-orang memainkan Pong empat puluh tahun yang lalu. Tetapi untuk semua inovasi di dalam medium, dan untuk semua ide-ide baru dan skema kontrol yang semakin rumit, ada sesuatu yang bisa dikatakan untuk seberapa jauh hal-hal yang langsung ada dalam permainan yang kita mainkan sebagai anak-anak.

Game saat ini dapat menjadi sulit bagi orang-orang tanpa memori otot yang berasal dari game yang didedikasikan selama bertahun-tahun. Berikan ibu atau ayah Anda pengontrol PS4 dan jika mereka seperti milik saya, mereka akan menghabiskan separuh waktu memainkan permainan dengan melihat ke bawah, mencoba dengan sia-sia untuk mengingat di mana semua tombol berada. Gunakan tongkat analog kiri untuk berjalan, tahan X untuk joging, atau ketuk X untuk berlari. L2 adalah tujuan dan R2 adalah menembak, tetapi R1 menjadi menembak jika Anda mengemudi karena dalam mobil R2 adalah akselerator. R3 (saat itulah Anda mengeklik di analog stick yang benar), mari Anda melihat ke belakang Anda, dan untuk membuka menu Anda perlu menekan tombol sentuh. Dan itu hanya bagian dari skema kontrol untuk Grand Theft Auto 5, salah satu game terlaris sepanjang masa.

Bahkan untuk para veteran yang berpengalaman, semakin kompleksnya permainan dapat menjadi suatu penghentian. Super Mario World masih intuitif seperti itu kembali pada tahun 1990 karena desain yang sederhana dan mengambil dan bermain sifat dari permainan membuatnya abadi. Anda dapat memberi anak yang belum pernah memainkan game Mario sebagai pengontrol dan dalam beberapa detik mereka sudah tahu cara memainkannya. Kesederhanaan ini adalah konsep yang menarik, yang hampir pasti merupakan bagian dari alasan bahwa game retro seperti Shovel Knight dan Axiom Verge sangat populer saat ini. Permainan yang lebih sederhana adalah bermain, lebih menyenangkan dan langsung menyenangkan. Permainan retro memiliki sekop, dan itulah alasan saya masih bermain Super Mario World dua puluh enam tahun setelah rilis.

# 4. Permainan Retro Memiliki Musik Lebih Baik

Karena nilai produksi game telah meningkat selama bertahun-tahun, kami telah melihat perubahan media dalam banyak cara. Kami membuat lompatan ke 3D, sekarang kami memiliki voice acting, dan potongan-potongan gambar yang rumit menceritakan kisah-kisah rumit yang menyaingi yang terlihat di televisi atau di layar lebar. Game hari ini menampilkan skor atau soundtrack yang sepenuhnya didalangi yang menampilkan musik populer yang sama impresifnya dengan apa yang akan kita lihat di media lain, tetapi rasanya seperti kita juga kehilangan sesuatu di sepanjang jalan.

Aku masih bisa menyenandungkan musik tema ke Treasure Island Dizzy di Commodore 64. Aku memainkan game itu hampir tiga puluh tahun yang lalu dan aku belum memainkannya sejak itu (dan aku masih belum pernah mengalahkannya, sialan) tapi aku bisa masih ingat musik tema yang diputar di latar belakang secara keseluruhan. Saya bermain game minggu lalu dan saya bahkan tidak bisa memberi tahu Anda apakah mereka punya musik sama sekali.

Karena kesederhanaan permainan awal, dan tanpa suara yang bertindak untuk menceritakan sebuah kisah, musiknya harus bagus. Selain beberapa efek suara yang payah, musik permainan adalah satu-satunya stimulasi aural yang disediakan oleh game. Masih ada soundtrack permainan hebat hari ini, tetapi mereka tampak sedikit dan jauh di antara ketika dibandingkan dengan permainan masa mudaku. Mega Man, Castlevania, game Final Fantasy awal, dan judul-judul ikonik seperti Zelda, Mario dan Sonic the Hedgehog – semua ini menampilkan lagu-lagu berkesan yang melekat dengan kita lama setelah terakhir kali kami memainkannya. Saya masih ingat bagaimana musik untuk Commodore 64 classic Prince Clumsy berubah ketika Anda menyelamatkan sang putri di akhir permainan seperti saya memainkannya kemarin. Kita tidak bisa benar-benar mengatakan tentang Shadow of Mordor, kan?

# 3. Game Digunakan untuk Bekerja di Luar Kotak

Satu hal yang dimainkan oleh permainan dari tadi tidak lebih baik daripada permainan hari ini adalah mereka bekerja dengan baik. Anda akan berpikir bahwa itu harus menjadi aspek yang sangat mendasar dari setiap produk yang dirilis ke pasar, tapi itu benar-benar mengejutkan berapa banyak game di kapal tahun 2016 yang rusak, membutuhkan hari atau minggu tweak server untuk mendapatkan kerja multiplayer, atau hari besar tambalan untuk memperbaiki semua bug yang masuk ke dalam disk. Hari ini, jika Anda tidak memiliki koneksi internet yang layak di rumah Anda, beberapa permainan benar-benar tidak dapat dimainkan, dan banyak lainnya yang sangat terhambat.

Street Fighter V dirilis awal tahun ini, dengan Capcom menjanjikan bahwa single player Arcade Mode, staple of the series, akan tersedia untuk diunduh pada bulan Juli. Bagaimana jika Anda tidak memiliki koneksi Internet? Nah, kalau begitu Anda punya setengah permainan. Itu bukan masalah yang kita hadapi ketika Street Fighter II dirilis pada SNES pada tahun 1991. Saat itu, kami tidak memiliki Internet bertindak sebagai jaring pengaman untuk pengembang. Permainan harus bekerja di luar kotak.

Kembali dan bermain Gladiator Global hari ini sesederhana meletuskan kartrid ke Genesis Anda dan menyalakan daya. Ia bekerja sekarang seperti yang terjadi saat itu; persis seperti seharusnya, dan tanpa ribut-ribut. Ini adalah salah satu dari banyak hal hebat tentang game retro; jika Anda memiliki permainan dan perangkat keras, Anda cukup baik untuk pergi. Anda tidak perlu mengunduh driver, atau pembaruan, atau tambalan. Anda memasukkan permainan, dan kemudian Anda bermain. Seperti yang seharusnya.

# 2. Game Digunakan untuk Lebih dari Tantangan

Hari ini, siapa saja yang selalu mengikuti tren terbaru dalam game kemungkinan akan mengetahui Dark Souls dan Bloodborne, dan reputasi game-game ini untuk menghukum kesulitan. Gamer berbondong-bondong ke seri Souls berbondong-bondong, bersemangat untuk memainkan gelar yang menantang mereka dan menolak untuk memegang tangan mereka. Tidak ada bagian tutorial tambahan. Ada sedikit di jalan bantuan. Anda tidak dapat menjeda. Dan setiap musuh dapat membuat daging cincang dari Anda kecuali Anda mempelajari pola serangan mereka dan bertindak sesuai dengan itu. Ini menarik untuk sebuah permainan untuk memberi kita perjuangan yang berat seperti ini, tapi kemudian, aku cukup dewasa untuk mengingat waktu ketika setiap pertandingan seperti ini. Dan lebih buruk lagi.

Permainan modern memiliki kecenderungan untuk mengeja hal-hal untuk pemain, sering ke tingkat yang hampir menghina. Memutar disk ke PS4 pada tahun 2016 berarti menunggu pemasangan, lalu patch satu hari, dan kemudian ketika Anda akhirnya mendapatkan pengontrol di tangan Anda, Anda menghabiskan dua jam berikutnya berjalan melewati tahap awal permainan seperti anak-anak di hari pertama sekolahnya. Semua orang suka sedikit bantuan sekarang dan lagi, tetapi ada sesuatu yang bisa dikatakan karena dilemparkan begitu saja dan diceritakan untuk tenggelam atau berenang.

# 1. Nostalgia

Nostalgia mungkin tampak seperti jawaban cop out; setelah semua, melihat kembali masa lalu dengan kacamata berwarna mawar sering apa yang penggemar retro dikritik. Sangat mudah untuk mengabaikan nostalgia sebagai cara untuk membenarkan pendapat bahwa semuanya jauh lebih baik di hari Anda, tetapi kenyataannya adalah nostalgia adalah agen yang sangat kuat dan seharusnya tidak diabaikan.

Hari ini, kami menonton film-film sampah dan meratapi penggunaan CGI yang jelas, tetapi kami dengan senang hati akan duduk melalui Raiders of the Lost Ark dan tidak perlu repot-repot menyebutkan bahwa Nazi yang meleleh pada akhirnya terlihat seperti dia terbuat dari plastisin. Kami mendengarkan musik pop yang mengejutkan dari para pemuda kami dengan senyum reflektif di wajah kami sambil memutar hidung kami di video terbaru Justin Bieber. Dan kita akan berbicara tentang Final Fantasy VII seolah-olah itu adalah kedatangan Kristus yang kedua, benar-benar mengabaikan semua kekurangan dalam permainan yang kita gantung permainan modern untuk dikeringkan. Nostalgia adalah pengaruh yang cukup kuat untuk membuat kita percaya bahwa Sonic the Hedgehog benar-benar baik. Sekarang, itu serius.

Alasan banyak dari kita suka bermain game lama adalah karena perasaan kita memainkannya. Saya telah memainkan ratusan, jika tidak ribuan game dalam waktu saya sebagai seorang gamer. Dan saya cukup pandai untuk tahu bahwa pada waktu itu video game telah meningkat hampir dalam segala hal. Tapi itu tidak mengubah fakta bahwa jika saya memuat Street Fighter II saya ingat hari-hari bermain selama liburan musim panas sekolah dengan semua teman saya. Saya ingat hari ketika saya menyelesaikan Toejam dan Earl dengan saudara laki-laki saya setiap kali saya mendengar beberapa bar pertama dari musik tema yang sangat funky. Dan saya ingat kesedihan yang kami rasakan ketika kami pertama kali mendapatkan korban jiwa bekerja di Mortal Kombat II.

Bermain game lama, seperti menonton film lama atau mendengarkan album lama, mengantar kita ke masa lalu yang ingin kita ingat. Baik itu kenangan dari teman lama, orang yang dicintai, orang yang mungkin kita lihat setiap hari atau mungkin telah kehilangan kontak, setiap permainan lama yang kita muat adalah jendela ke masa lalu dan itu istimewa. Call of Duty terbaru tidak akan pernah bersaing dengan itu.

Apa Manfaat Teratas Belanja Mebel Online?

Membuat pilihan yang lebih bijak dengan pilihan furnitur Anda dapat mengarah ke rumah yang terasa lapang dan rapi. Namun, metode belanja tradisional untuk perabotan dapat berarti mengunjungi beberapa toko dalam lalu lintas padat yang dapat memakan banyak waktu. Solusi yang disederhanakan bagi banyak orang adalah menggunakan alternatif online.

Mari kita lihat beberapa manfaat belanja furnitur online:

Kerumitan pengalaman belanja gratis

Belanja furnitur online adalah metode yang sangat mudah dan mudah untuk melengkapi rumah dengan hampir semua barang untuk memenuhi kebutuhan spesifik. Apakah Anda mencari untuk membeli sofa yang nyaman untuk ruang tamu atau kursi untuk kantor rumah, ada banyak toko yang dapat menawarkan semua yang dibutuhkan di bawah satu atap.

Menghilangkan tekanan penjualan

Kemampuan untuk berbelanja online berarti sama sekali tidak ada tekanan untuk membeli apa pun di berbagai toko yang dikunjungi. Banyak barang yang dibeli di toko dengan tekanan penjualan disesali kemudian. Ketidaknyamanan semacam ini benar-benar dihilangkan dari pengalaman berbelanja saat mungkin meninggalkan situs web ketika pilihan furnitur tidak sesuai dengan selera pribadi.

Koleksi unik

Kisaran koleksi furnitur jauh lebih luas ketika Anda memiliki pilihan untuk berbelanja online. Anda akan dapat mengunjungi toko-toko yang menawarkan barang-barang unik dan unik dari furnitur yang biasanya tidak ditemukan di toko-toko batu bata dan mortir di daerah setempat. Kemampuan untuk berbelanja barang-barang yang sedikit berbeda dengan standar berarti mungkin untuk menjadi kreatif dan membeli barang-barang yang menambah karakter ke rumah dan menjadi titik berbicara.

Mudah dibandingkan toko

Proses membandingkan harga jauh lebih mudah ketika menggunakan banyak opsi online yang berbeda. Daripada harus pergi ke beberapa toko untuk membandingkan harga, opsi online jauh lebih nyaman. Ini hanyalah sebuah kasus mengklik dari situs ke situs atau melakukan pencarian online dari potongan furnitur yang disukai.

Apakah ada yang negatif

Di luar banyak hal positif, ada juga beberapa negatif belanja furnitur online. Perhatian utama adalah tidak dapat menyentuh barang-barang furnitur yang ingin Anda beli. Banyak pembeli lebih suka duduk di kursi atau sofa sebelum melakukan pembelian. Kain sulit untuk sepenuhnya menghargai ketika mencari online. Juga, warna yang ditampilkan di layar komputer mungkin benar-benar berbeda dengan apa yang sebenarnya dikirimkan ke rumah Anda. Jadi, pertimbangkan dengan hati-hati poin-poin ini ketika mencari pakaian rumah dengan koleksi furnitur yang diperbarui.