Three Card Blackjack, Game Meja Kasino Dimana Pemain dan Dealer Tidak Pernah Bust

Aturan blackjack untuk permainan meja kasino Thee Card Blackjack bervariasi bahwa pemain dibagikan tiga kartu bukan dua.

Bagaimana Tiga Kartu Blackjack Dimainkan

Tiga Kartu Blackjack dimainkan dengan dek 52 kartu standar. Tujuan dari permainan ini adalah agar pemain membuat tangan blackjack terbaik untuk mengalahkan dealer menggunakan dua atau tiga kartu mereka. Pemain atau dealer tidak dapat memutuskan. Berdiri, Menekan, menggandakan, dan membagi pasangan tidak diizinkan, dan pemain blackjack selalu mengalahkan blackjack dealer, namun blackjack membayar uang bahkan bukan 3/2 tradisional.

Ada tiga posisi taruhan, Ante, Ace Plus (taruhan sisi opsional), dan Taruhan Play. Pemain harus terlebih dahulu membuat taruhan ante. Juga, opsi ace plus jika dia memilih. Dealer melempar tiga kartu menghadap ke masing-masing pemain dan tiga kartu untuk dirinya sendiri. Kedua kartu dealer menghadap ke bawah; satu wajah menghadap ke atas.

Berdasarkan nilai kartu dealer, pemain harus membuat satu dari dua keputusan setelah melihat kartu mereka:

Melipat – Taruhan ante dibatalkan, tetapi ace plus taruhan jika dibuat akan tetap.

Menaikkan – pemain membuat taruhan bermain sama dengan taruhan.

Berikut beberapa contoh tangan:

Pemain # 1 – Memiliki nilai A, 5, 4.

Pemain # 2 – Memiliki 6, 7, dan 9 (pemain tidak dapat meloloskan, sehingga 6 tidak dihitung)

Pemain # 3 – Memiliki nilai A, 3, A

Dealer – Menunjukkan kartu 8-up dan 10, 6, menghadap ke bawah.

Perhatikan bahwa pemain # 1 memiliki total 20 (11 untuk Ace, + 5 + 4 = 20) pemain ini memilih untuk meningkatkan melawan dealer 8. Pemain # 2 memiliki total 16 (9 + 7, = 16. The Pemain memilih untuk melipat. Pemain # 3 memiliki total 15 (11 + 1 untuk dua ace, ditambah 3 = 15). Dia juga melakukan lipatan, tetapi ace plus taruhan tetap ada.

Dealer memiliki total 18, jadi pemain # 1 memenangkan bahkan uang untuk taruhan taruhan, menaikkan, dan ace plus. Pemain # 2 kehilangan taruhan ante dan ace plus taruhan jika dibuat, karena tidak ada kartu As yang dibagikan di tangan itu. Pemain # 3 kehilangan taruhan ante tetapi dibayar 10/1 untuk dua as.

Dealer harus memiliki setidaknya 17 untuk dibuka. Jika dealer tidak dapat membuka, taruhan ante dan menaikkan akan mendorong, kecuali seorang pemain memiliki blackjack, yang bahkan uang akan dibayarkan. Jika dealer bisa terbuka, tangan yang lebih tinggi akan menang.

Opsional Ace Plus Taruhan

Berikut adalah tabel pembayaran untuk ace plus taruhan opsional, yang membayar bahkan jika pemain kehilangan tangan. Tabel pembayaran dapat bervariasi antar yurisdiksi:

Ace, any, any – 1 to 1

Ace, sepuluh, apapun – 3 hingga 1

Ace, sepuluh, sepuluh – 6 hingga 1

Ace, ace, apapun – 15 hingga 1

Ace, ace, sepuluh – 25 – 1

Ace, ace, ace – 100 – 1

Strategi dan Tepian Rumah

Strategi untuk total pemain untuk meningkatkan melawan kartu dealer adalah sebagai berikut:

16 atau kurang – Jangan naikkan

17 – Dealer 2

18 – Dealer 2 – 8

19 – Dealer 2 – 9

20, 21, – Selalu angkat

Tepian rumah untuk Three Card Blackjack adalah sekitar 2% untuk taruhan dan bermain taruhan tetapi meningkat menjadi antara 2,5 & 7% untuk ace plus taruhan tergantung pada tabel pembayaran yurisdiksi.

Semoga berhasil!

Komunikasi Game Online – Bagaimana Pemain Menyosialisasikan Online?

Sifat interaktif dan sosial dari game online adalah alasan utama game menjadi sangat populer. Mereka yang ingin menjangkau orang lain dan memperluas basis teman mereka dapat menemukan teman virtual yang menunggu untuk bermain game dengan mereka secara online. Mereka yang terjebak di rumah mereka sebagian besar waktu dan hanya ingin orang lain berbicara untuk benar-benar menikmati waktu yang mereka habiskan berkomunikasi dengan orang lain saat bermain game online. Dalam banyak kasus, teman-teman terbentuk di seluruh batas internasional, karena lokasi fisik tidak menjadi masalah di dunia game online.

Mereka yang belum pernah mengalami game online mungkin bertanya-tanya bagaimana komunikasi bisa dilakukan melalui Internet. Bagaimana mungkin seseorang di Oklahoma bisa bermain game dan mengobrol sepanjang malam dengan seseorang dari India? Bahkan ada orang-orang di ujung-ujung negara dan dunia yang jatuh cinta secara online. Bagaimana ini mungkin?

Bentuk komunikasi paling dasar di dunia permainan sosial online adalah platform obrolan instan sederhana. Banyak situs game yang memungkinkan pemain memasuki "ruangan" pribadi dengan pemain lain, dan ada kotak obrolan tempat mereka dapat mengetik pesan bolak-balik. Kamar-kamar ini benar-benar hanya layar terpisah yang muncul di layar komputer untuk semua pemain dalam game. Mereka dapat berkomunikasi melalui kotak obrolan di sepanjang permainan mereka, sementara ribuan lainnya melakukan percakapan pribadi di ruang virtual lainnya (layar).

Jenis komunikasi di dunia gim ini mirip seperti mengirim SMS ke seseorang di ponsel, kecuali mereka mengetik di keyboard komputer mereka. Ada juga cara yang lebih rumit untuk komunikasi berlangsung selama game online. Beberapa permainan memungkinkan pemain untuk terhubung melalui web cams dan mikrofon. Ini memungkinkan semua pemain untuk melihat satu sama lain dan menempatkan wajah asli ke nama-nama layar online.

Bentuk komunikasi permainan online yang lebih personal ini menarik bagi sebagian orang, tetapi tidak bagi yang lain. Beberapa orang tidak ingin wajah dan kehidupan nyata mereka terungkap di dunia game online. Bagi mereka, permainan yang memungkinkan pemain untuk membuat avatar untuk mewakili karakter mereka secara online jauh lebih disukai. Permainan ini memungkinkan komunikasi langsung antar pemain, tetapi setiap pemain memiliki avatar mereka sendiri yang dicegah ke pemain lain.

Avatar adalah gambar mirip kartun yang dapat dirancang berbeda oleh setiap pemain. Ini dilakukan dengan memilih berbagai warna dan gaya rambut, bentuk tubuh dan ukuran, serta struktur wajah dan warna kulit yang berbeda. Pakaian juga sering dapat dipilih.

Dalam permainan seperti Second Life, pemain sebenarnya dapat membeli pakaian, rumah, mobil, dan barang-barang lainnya yang menunjukkan kepada orang lain di dunia maya siapa mereka dan seperti apa mereka. Avatar dan kehidupan online ini mungkin atau mungkin tidak mencerminkan siapa pemain dalam kehidupan nyata yang terpisah dari dunia online.

Sosialisasi online sangat bermanfaat dan memuaskan bagi banyak orang. Mereka yang tidak mendapatkan penerimaan yang mereka inginkan dalam kehidupan nyata mereka dapat menemukan orang online yang memvalidasi mereka sebagai individu. Dengan cara ini, game online dapat menjadi kuat dalam kehidupan gamer.